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https://w.atwiki.jp/bombpedia/pages/16.html
しろボン シングルで入手できるボンキャラ ガンマンボン プリティボンバー ムエタイボン エプロンボン ワイルドボン グルメボン 探偵ボン ドレスボン ミニスカボン ゾンビボン 報酬で入手できるボンキャラ 銃士ボン 春のコインフェスティバルにて所定BP獲得(現在入手不可) ニンジャボン PUMAイベントにて所定BP獲得(現在入手不可) ゴエボン ニコニコ生放送公開記念イベントにて所定BP獲得(現在入手不可) キャプテン・ボム オンラインバトルで初段に昇格 ロシアンボン グループランキング1位を10回獲得 フライボン グループランキング1位を50回獲得 キャノンボン グループランキング1位を100回獲得 MAX グループランキング1位を200回獲得 修行バトルで入手できるボンキャラ ライトボン パステルボン
https://w.atwiki.jp/tsuvoc/pages/1419.html
キャラ外 きゃらがい (形)発言が自分のキャラクタと合わないさま。主にエチ関係の話題を深追いし過ぎた際に用いられる。
https://w.atwiki.jp/aot_hokan/pages/38.html
ミカサ系 進撃のJK ミカサのオナニーファイル 無題:part1/448(エレン×ミカサ) 無題:part1/520(ミカサ×エレン) 無題:part1/906(エレン×ミカサ) 無題:part2/501(ジャン×ミカサ) 無題:part2/513(エレン×ミカサ) アニ系 『獅子ノ乙女宵闇情歌』(ししのおとめよやみのこいうた) どうしてこうなった どうしてこうなった 完結編 無題:part1/278(アニ×ライナー) サシャ系 『サシャ×ジャン』シリーズサシャ×ジャン 続サシャ×ジャン1 続サシャ×ジャン2 続々サシャ×ジャン 無題:part1/112(アルミン×サシャ) ※未完 サシャへの厳罰 クリスタ系 無題:part1/537(サシャ×クリスタ) 無題:part1/744(巨人×クリスタ) アルミンとクリスタの初めての夜の立体機動 ユミル系 ハンジ×ユミル ぺトラ系 無題:part1/331(リヴァイ×ぺトラ) オールキャラ 無題:part1/768(オールキャラ)
https://w.atwiki.jp/maojyo8/pages/11.html
ここではスレ内で出てきたキャラの詳細を書くページです。 ご自由にお使いください キャラ設定テンプレ 名前: 種族: 性別: 詳細: キャラ一覧 よわよわ研究員 魔王城補修部隊 音割れ門番 厄災の種 虫王 治療班マンドラゴラ 魔王軍幹部『雷の悪魔』 聖剣泥棒ポルターガイスト 拾われた元奴隷 奴隷商人 魔細胞入り人間(?) 屍愛の人形師 虫好き一般キョンシー ウラト・ヤルンリグ 黒騎士(魔王軍幹部) 赤いツインテールの少女 ドジっ子冥土 溶けた魔族 ▪︎リッカルド(魔王直属幹部) 魔王軍幹部・無尽のクリファ 殺戮龍女 黒青蝶の魔女 ダーシェンハオ従業員 ちっちゃいキョンシー キメラ研究者 引きこもリッチ 幹部マハーダ ナーシー・マルルゾ
https://w.atwiki.jp/misamisathread/pages/97.html
同一のキャラが複数現れる状態。 原因としては下記のような事が考えられる。 新規参加者が既にそのアバターがいることを知らずに使用したところ、本来の使用者が現れた。 特定の発言へのレスの為に、一発キャラが同時に登場した。 例:レオパルドンの狙撃に対して、複数のとしあきがマンモスマンでツッコミを入れた。 前者の場合、被ったら譲るのがマナー、 雑談スレで引継ぎがされる事もある(雑談中に先代の中の人が居たり引退宣言したアバターの場合のみ)。 画像(キャラ)に区別を付け別アバターとして区分けする場合も。 新規参加者がわからず使用した場合は、 荒れないように注意が必要。
https://w.atwiki.jp/sf4i/pages/44.html
キャラ固有の鍛錬 必殺技鍛錬、対策鍛錬、コンボ鍛錬、最終鍛錬の攻略。 キャラごとに達成しなければならない。 表形式にしてみたけどまとめづらいかな? 道場攻略 リュウ 道場攻略 ケン 道場攻略 春麗 道場攻略 ガイル 道場攻略 ブランカ 道場攻略 ダルシム 道場攻略 ベガ 道場攻略 アベル 道場攻略 ザンギエフ 道場攻略 キャミィ 道場攻略 エドモンド本田 道場攻略 C.ヴァイパー 道場攻略 サガット 道場攻略 ディージェイ 最終鍛錬のSランク条件(とBGMの変化) 328 :iPhone774G:2010/12/28(火) 01 33 33 ID eUCCBFO90 最終鍛練は一応クリアランクがアップするとこで BGM変わってるぽい 1~10戦目 使用キャラの専用BGM 11~15戦目 ゴウケンBGM(道場メニューBGM) ここで負けるとCランク 16戦目~20戦目 詳細不明BGM(何のBGMかわからん) ここで負けるとBランク 21戦目~30戦目 ゴウキBGM ここで負けるとAランク 31戦目~ 使用キャラの専用BGM 以降はどこでまけても多分Sランク 自分は36勝までしかいけてないので それ以降もBGM変わるのかはわからないけど
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/339.html
ゲームキャラ インチキ性能キャラ 格闘ゲームヒロイン 格闘ゲーム最終ボス 格闘ゲームタメキャラ 格闘ゲーム投げキャラ 格闘ゲーム投げキャラ(2) 格闘ゲーム虎キャラ 格闘ゲーム龍キャラ 格闘ゲーム炎使いキャラ 格闘ゲーム波動昇竜キャラ 格闘ゲーム軽いキャラ ミッドナイトブリス RPG最萌トーナメント RPG最萌トーナメント(2) RPGさいもえトーナメント RPGの氏んで欲しい主人公&ヒロイン RPGヘタレ&微妙キャラ RPG名(迷)悪役 RPG強雑魚 RPGボス RPGボス(2) RPG壁ボス RPG最終ボス ディシディアファイナルファンタジー続編参戦希望キャラ FPS・TPSキャラ STG自機 STGキャラ STGボスキャラ PS2アクションゲーム主人公 ギャルゲーマー刃牙 邪悪ヒロイン ゲーム強敵 最終ボス バランスブレイカー レトロゲームキャラ
https://w.atwiki.jp/oyabunn/pages/31.html
Cグルーヴ S サガット、ブランカ A 本田、庵 B ガイル、ロレント、ケン、春麗、キャミィ C バルログ、山崎、さくら、響、ルガール、キム、リュウ D バイス、藤堂、京 E その他 Aグルーヴ S ブランカ、ベガ A さくら、バルログ B 響、ロレント C ケン、本田、京、庵、藤堂、アテナ D 豪鬼、ギース、ルガール E その他 Pグルーヴ S サガット A キャミィ、ブランカ B ロレント、山崎、京、バルログ、ベガ C 庵、ルガール、ギース D ケン、豪鬼、春麗、ライデン、チャン E その他 Sグルーヴ S サガット A リュウ B 紅丸、テリー、藤堂、春麗 C ライデン、ユリ D リョウ、ザンギエフ E その他 Nグルーヴ S サガット、ブランカ A 春麗、庵、豪鬼、本田 B バルログ、ケン、キャミィ、響、ロレント C ライデン、ザンギエフ、リュウ、モリガン、さくら D マキ E その他 Kグルーヴ S サガット、キャミィ A ブランカ、ギース B 響 C 京、舞、リュウ、ロック、テリー D ライデン、ナコルル、モリガン、リョウ、ザンギエフ、春麗 E その他
https://w.atwiki.jp/sui_remilia/pages/18.html
キャラ対策 以下のリンクから,各キャラの対策ページへアクセス出来ます。 キャラ対策共通 【工事中】 霊夢 【工事中】 魔理沙 【工事中】 咲夜 【工事中】 アリス 【工事中】 パチュリー 【工事中】 妖夢 【工事中】 レミリア 【工事中】 幽々子 【工事中】 紫 【工事中】 萃香 【工事中】 美鈴 【工事中】
https://w.atwiki.jp/nouryoku/pages/1572.html
名前:守谷 帝(白) 属性:武 コスト:2 効果 ●異能の獣 このカードはコストを支払い、自分キャラゾーン上の「守谷 帝」と名の付くキャラの上に乗せる形でプレイする事が出来る その場合、このカードは全てのパラメータに、下にあるカードx1の修正を受ける このカードが破壊された場合、下にあるカードも一緒に破壊する ●白銀の跳躍 5→エンドフェイズまでこのカードは直接相手デッキマスターに攻撃出来るようになる ●大企業の御曹司 このカードの名前は「守谷 帝」として扱う 攻撃3 速度2 体力4 キャラ 名前:守谷 帝(赤) 属性:武 コスト:2 効果 ●怒りの変化 このカードはコストを支払い、自分キャラゾーン上の「守谷 帝」と名の付くキャラの上に乗せる形でプレイする事が出来る その場合、このカードは全てのパラメータに、下にあるカードx1の修正を受ける このカードが破壊された場合、下にあるカードも一緒に破壊する ●「燃え尽きろクソ野郎!」 3→このキャラはエンドフェイズまで攻撃を+3する ●大企業の御曹司 このカードの名前は「守谷 帝」として扱う 攻撃4 速度2 体力3 キャラ 名前:守谷 帝(青) 属性:魔 コスト:2 効果 ●悲しみの変化 このカードはコストを支払い、自分キャラゾーン上の「守谷 帝」と名の付くキャラの上に乗せる形でプレイする事が出来る その場合、このカードは全てのパラメータに、下にあるカードx1の修正を受ける このカードが破壊された場合、下にあるカードも一緒に破壊する ●「うぅ……ひっく…えぐっ」 4→キャラゾーンに存在するキャラを一体指定する そのキャラは次の戦闘フェイズに参加できない ●大企業の御曹司 このカードの名前は「守谷 帝」として扱う 攻撃2 速度2 体力5 キャラ 名前:石動 庵 属性:和 コスト:2 効果 ●「お前に負けてよかった」 このカードがプレイに成功した時、負傷ゾーンに置くことで5厨二力を得る 攻撃2 速度2 体力4 キャラ 名前:「剣聖」遊 属性:武 コスト:8 効果 ●バスターソード 2→このキャラの攻撃を1上げる ●「っぶねぇな!おい!!」 4→コイントスで表が出ればこのターン受けるダメージを3軽減する 攻撃5 速度4 体力5 キャラ 名前:藤堂 庵 属性:武 コスト:4 効果 ●朱を背負う羅刹 このカードが自分のターンに戦闘を行うとき、攻撃を+1する ●炎狩 3→相手キャラゾーンに「炎狩(5/4/3) ●ターン開始時にこのカードのコントローラーのデッキマスターに1ダメージを与える ●キャラゾーンに藤堂 庵が存在しない場合、エンドフェイズにこのキャラを消滅させる」をプレイする 攻撃5 速度3 体力4 キャラ 名前:石動 庵 属性:和 コスト:2 効果 ●「お前に負けてよかった」 このカードがプレイに成功した時、負傷ゾーンに置くことで5厨二力を得る 攻撃2 速度2 体力4 キャラ 名前:〝人狼〟吟雪 属性:武 コスト:1 効果 ●自然治癒 3→このカードが破壊される時に使用可能。このカードの破壊を無効とし、体力を1にして場に留まらせる 攻撃1 速度4 体力2 キャラ 名前:〝魔法拳士〟吟雪 属性:武 コスト:3 効果 ●双雷大筒 3→戦闘開始時に使用可能。この戦闘の間だけ、このカードの攻撃は+2される 攻撃3 速度4 体力3 キャラ 名前:〝人斬り〟島津 綾菊 属性:武 コスト:2 効果無し 攻撃4 速度2 体力3 キャラ 名前:〝剣魔〟島津 綾菊 属性:武 コスト:4 効果 ●秘太刀・雲耀 6→キャラカード一体を破壊する 攻撃5 速度3 体力4 キャラ 名前:〝夜叉 属性:武 コスト:4(特殊召喚っぽい条件付けてみたから、コストの割にちょっとだけ弱い) 効果 ●変装 自分のキャラゾーンの、名前に「島津 綾菊」と付くカードを破壊する事で、このカードのコストを1減らしても良い 攻撃4 速度3 体力4 キャラ 名前:ジルヴァ 属性:魔 コスト:5 効果 ●歪曲の道化 このキャラが受けるダメージは全て1になる ●過剰歪曲 このキャラが戦闘するときコイントスで裏が出た場合、このキャラは1ダメージ受ける ●カード使い 3→カードを一枚引く 攻撃2 速度2 体力7 キャラ 名前:疾る殺意 識槻 朔夜 属性:武 コスト:3 効果 ●無意識下のコンビネーション このキャラが戦闘する際、任意に体力を1減少させる事で発動する。 攻撃後に自らのフィールド上のキャラを戦闘に割り込ませ、一度のみ追加攻撃する事が出来る。 ●殺人衝動 このカードは、可能な限り毎ターン攻撃しなければならない。 攻撃可能な状態、且つ攻撃対象が無い場合、このカードは自分の戦闘フェイズ終了時に破壊される。 また、このカードはデッキマスターに直接攻撃出来ない。 攻撃2 速度4 体力4 「――――殺す」 キャラ 名前:佃煮らぶみ 属性:武 コスト:6 効果 ●魔法少女らぶみ このカードが召還された時、デッキから装備カード「ジブリールハーツ」をキャラとして 場に出す事が出来る。効果を発動する瞬間、手札に「ジブリールハーツ」がある場合、効果は無効となる。 攻撃5 速度0 体力11 キャラ 名前:佃煮ひだり 属性:魔 コスト:2 効果 ●丑の刻 このカードが戦闘で破壊された場合、相手キャラ1体に1ダメージを与える 攻撃4 速度2 体力2 キャラ 名前:「Quetzalcoatl」デイドリィム 属性:和 コスト:7 効果 ●「これで守るですから!」 2→フィールド上に存在するキャラ一体を指定する。以後、そのキャラが戦闘で受けるダメージは「1」減少する。この効果はマスターカードには適応出来ない ●「いじわるで結構!」 3→相手の手札のカードを一枚選択する。そのカードを負傷ゾーンに送る。この効果は1ターンに一度しか発動出来ない。 攻撃3 速度2 体力7 「この包帯を嘗めるなですから!」 キャラ 名前:〝最弱〟アレスト・トゥーラス 属性:武 コスト:2 効果 ●最弱 このキャラは戦闘に必ず負ける。 ●見えないガラス 3→戦闘する代わりにデッキマスターに1のダメージを与える。 この効果は戦闘扱いにならない。(よって戦闘フェイズ後もフィールドに残る) 攻撃0 速度0 体力1 名前:ネガティブなミストドラゴン 属性:魔 コスト:3 効果 ●「うわあああああ」 5→自らのフィールド上に「デイドリィム」と名のつくカードが存在しない時のみ発動可能。フィールド上に存在するキャラ一体を持ち主の手札に戻す。 攻撃0 速度0 体力5 キャラ 名前:リライズ 属性:魔 コスト:4 効果 ●律儀な返事 2→このキャラが戦闘によって破壊された場合、攻撃したキャラを破壊する。 ●手作りのクッキー 2→デッキマスターの体力を1回復する 攻撃2 速度2 体力4 キャラ 名前:フィリル 属性:武 コスト:2 効果 ●双子 このカードは【フェレル】と同時にキャラゾーンに出すことが出来る。 また、このカードは【フェレル】と同時でのみ出すことが出来る。 ●シンクロ 自分の【フェレル】一体を指定し、このキャラの素ステータスの二分の一をプラスする。 また、指定した【フェレル】の受けたダメージを半分(端数切捨て)同時にくらう。 攻撃2 速度3 体力3 キャラ 名前:フェレル 属性:武 コスト:2 効果 ●双子 このカードは【フィリル】と同時にキャラゾーンに出すことが出来る。 また、このカードは【フィリル】と同時でのみ出すことが出来る。 ●シンクロ 自分の【フィリル】一体を指定し、このキャラの素ステータスの二分の一をプラスする。 また、指定した【フィリル】の受けたダメージを半分(端数切捨て)同時にくらう。 攻撃3 速度3 体力2 名前:氷酉零治 属性:和 コスト:5 効果 ●美のポージング 永続 このカードが攻撃をしなかった時、次の相手のターンキャラカードのアタック対象にならない 攻撃4 速度4 体力2 キャラ 名前:"一般市民"錦木 綾音 属性:和 コスト:1 効果 ●無防備 自分と異なるの属性のキャラから受けるダメージが+1される 攻撃2 速度4 体力1 キャラ 名前:"装備過多"錦木 綾音 属性:魔 コスト:5 効果 ●鎖グルグル巻き このカードが受けるダメージは-1される。 攻撃0 速度0 体力16 キャラ 名前:「白馬の王女」ホワイトコイン 属性:魔 コスト:6 効果 ●天駆ける天馬 このカードをコスト1で召喚する事が出来る。その場合このカードのステータスは1/2/1となる ●「見とれているのだろう!」 2→次の相手ターン、相手のキャラの攻撃対象は強制的にこのカードとなる 攻撃3 速度7 体力4 キャラ 名前:「無双」空五倍子 飛侍 属性:武 コスト:10 効果 ●無双 このカードが戦闘で相手のキャラを破壊した時、このカードの体力を「3」回復する ●ロケット・ステーション 6→自分フィールド上に存在する「装備」カード一枚を負傷ゾーンに送る事で、相手フィールド上に存在する速度3以上のキャラカード1体の体力を「0」にする 攻撃12 速度0 体力8 キャラ 名前:デイドリィム 属性:魔 コスト:6 効果 ●「…………ジュルリ」 この効果はこのカードの体力が「3」以下の時のみ適応される。このカードが相手のキャラを攻撃した時、与えたダメージの分このカードの体力は回復する ●「食べちゃうですから!」 この効果はこのカードの体力が「8」以上の際のみ適応される。このカードが相手マスターに攻撃する時、相手は自分の手札を一枚選び、負傷ゾーンに送る 攻撃3 速度2 体力12 名前:火鳥鶏治 属性:武 コスト:5 効果 ●不屈の闘志 5→コストが3以上上の相手に破壊された時のみ発動 負傷ゾーンに送られず、手札に戻る 攻撃6 速度4 体力4 キャラ 名前:〝カノッサ機関No.108〟アレスト・トゥーラス 属性:和 コスト:3 効果 ●忘却癖 4→自分の負傷ゾーンから呪術、もしくは呪文カードを1枚手札に戻す この効果は1ターンに1度しか使えない。 攻撃 2 速度 4 体力 3 キャラ 名前:〝守る騎士〟星乃宮 円 属性:魔 コスト:4 効果 ●守りたい人、守るべき人 フィールド上のキャラを一体選択する。選択したキャラが攻撃される時、 このキャラで代わりに戦闘を行わなければならない。 ●守護魔法陣「六芒星」 2→このキャラが受けるダメージを1減らす。(ただしry) 攻撃 1 速度 1 体力 11 キャラ 名前:〝カノッサ機関No.109〟星乃宮 円 属性:魔 コスト:3 効果 ●「機関員として……」 名前に「カノッサ機関」と付かないキャラへのダメージが1増える。 名前に「カノッサ機関」と付くキャラへのダメージが1減る。(ただしry) ●忠実な駒 3→フィールド上のキャラを一体選択する。このフェイズにそのキャラが戦闘するとき、 このキャラのステータスを加えて戦闘してもよい。(ただし、体力の回復はしない) 尚、この能力を使用した場合このキャラは攻撃できない。 攻撃 3 速度 2 体力 3 キャラ 名前:"髪姫"カグヤ 属性:武 コスト:5 効果 ●気分屋 このカードはコスト3で召喚することが出来る、その場合、このカードのステータスは3/2/6となり、以下の能力を得る。 ●退き際の心得 1→このカードの体力が2以下になった場合、戦闘フェイズの始めにこのカードは手札に戻る。 攻撃6 速度2 体力7 キャラ 名前:"カノッサ機関No.99"アーニャ・クロイフ 属性:魔 コスト:3 効果 ●聖リグレアの大十字架 2→相手キャラからの効果・呪文を無効果する。 ●仲間思い 2→自分の場にいる"カノッサ機関"の名のつくキャラクターへの攻撃・効果・呪文を代わりに受ける事が出来る。 攻撃1 速度2 体力8 名前:イリカ・グランザード・ファルネス 属性:武 コスト:3 効果 ●疾風怒濤 このカードは戦闘フェイズ中、速度+1を得る 攻撃3 速度4 体力2 名前:ユリナ・グランザード 属性:魔 コスト:5 効果 ●闇色の黒魔 6→手札の魔属性のカード1枚捨てる フィールドにあるカードを1枚選択し、それを破壊する ●存在の代償 自分のフィールド上に「イリカ・グランザード・ファルネス」が存在しない場合、 このカードを負傷ゾーンに送る 攻撃5 速度4 体力3 名前:“カノッサ機関No.50”トニトロス 属性:武 コスト:5 効果1.Lv.エディター ●ターンの開始時にコストを4払うことで、同じ場にいる全てのキャラのAPかSPのどちらかを、1ずつ吊り上げることが出来る。 効果2.馬賊打ち ●攻撃宣言の代わりにコストを6払うことで、相手の場の全てのキャラのSPを1ずつ下げる。 ●この効果は発動ターン直後のターンには発動出来ない。 攻撃3 速度2 体力5 名前:幸福を運ぶ妖精・ハピネス 属性:和 コスト:3 効果 ●「我、汝の幸福を願う者也」 フィールド上の自分のキャラ1体を選択 ハピネス、そして其れを負傷ゾーンに送る代わりに、手札からコスト1~2のキャラを召還出来る ●「さっぱりだよ…」 コスト1支払う代わりに、相手のキャラ一体を、和属性に変える事が出来る 攻撃2 速度4 体力4 名前:貴宝院 織守 属性:魔 コスト:4 効果 ●「わらわを誰だと思っておるのじゃ?」 このカードが場にある限り、互いに全てのカードの必要コストが+1される ●貴宝院の初見殺し 4→このカードが戦闘によって破壊されたとき、 自分のデッキからこのカード未満のコストの魔属性キャラ1体を自分の場に出すことができる。 この効果により場に出たキャラは全てのステータスが1下がる 攻撃3 速度1 体力6 キャラ 名前:煎餅屋 属性:和 コスト:2 効果 ●循環の環 3→このカードが戦闘によって負傷ゾーンに置かれた時、 自分の負傷ゾーンのカード(このカードを含む)の中から一枚選んで手札に加えてもよい ●転々観測者 1→自分のターン中、このカードが戦闘後に自分のキャラゾーンに残った場合、 その時点での、攻撃、速度、体力、装備している装備カードを引き継ぎ、 別のプレイヤーのキャラゾーンに移動させてもよい(以後、このカードの操作もそのプレイヤーに移る) 攻撃 2 速度 0 体力 5 「そこの君、煎餅買っていかないかい?」